بررسی تعطیلی گسترده بازی‌های کریپتویی در سال ۲۰۲۵؛ بحران اعتماد در دنیای گیم‌فای

بازی های کسب درآمد

در حالی که گیم‌فای یکی از امیدهای اصلی برای کاربرد بلاکچین در زندگی روزمره بود، اما سال ۲۰۲۵ با شوکی بزرگ آغاز شد: موجی از تعطیلی بازی‌های کریپتویی که بسیاری از آن‌ها در گذشته با وعده‌های بلندپروازانه وارد بازار شده بودند، حالا یکی پس از دیگری خاموش می‌شوند. در این مقاله، نگاهی دقیق به دلایل شکست این پروژه‌ها، روند فعلی بازار و پیامدهای آن خواهیم داشت.

نکات کلیدی مقاله

  • موجی از تعطیلی بازی‌های کریپتویی در سال ۲۰۲۵ باعث نگرانی فعالان این حوزه شده است.
  • نبود تأمین مالی و عدم جذب مخاطب، مهم‌ترین دلایل شکست بازی‌ها اعلام شده‌اند.
  • برخی بازی‌ها مانند Ember Sword و Deadrop با وجود بودجه و هیاهوی اولیه، به پایان راه رسیدند.
  • پروژه‌هایی مثل Mojo Melee و Symbiogenesis به دلایل برنامه‌ریزی‌شده یا تغییر مسیر به حوزه AI نیز تعطیل شدند.

سقوط پروژه Deadrop؛ پایان بازی پرحاشیه

بازی تیراندازی Deadrop که توسط استودیو Midnight Society توسعه داده می‌شد، در ژانویه تعطیل شد. این بازی با وعده استفاده از NFTها روی شبکه Polygon آغاز شد، اما پس از دو سال دسترسی اولیه و خروج یکی از بنیان‌گذاران (Dr. Disrespect)، تیم توسعه فقط با دو روز اخطار تعطیل شد. کاربران در انجمن‌های دیسکورد راه‌هایی برای بازگرداندن وجه از طریق بانک‌ها پیدا کردند.

شکست Ember Sword با وجود تعهد ۲۰۰ میلیون دلاری

بازی متاورسی Ember Sword یکی از نمادهای تب NFT در سال ۲۰۲۱ بود، اما در نهایت در مه ۲۰۲۵ به دلیل کمبود سرمایه تعطیل شد. علی‌رغم وعده‌های اولیه، بازی نتوانست مخاطب جذب کند و پس از چند بار تغییر شبکه بلاکچینی، به کار خود پایان داد.

Nyan Heroes؛ هیجان اولیه، پایان تلخ

بازی شوتر گربه‌رباتی Nyan Heroes که روی سولانا توسعه یافته بود، با وجود جذب بیش از ۲۵۰ هزار علاقه‌مند، نتوانست سرمایه‌ لازم برای راه‌اندازی رسمی را تأمین کند و در ماه مه تعطیل شد. توکن NYAN بیش از ۹۹٪ از ارزش خود را از دست داد.

Realms of Alurya؛ قربانی تغییر مسیرهای بلاکچینی

این پروژه ابتدا قرار بود روی بلاکچین Treasure راه‌اندازی شود، اما پس از تغییر اولویت‌های این شبکه به سمت هوش مصنوعی، بودجه آن قطع شد. توسعه‌دهندگان سعی در جذب سرمایه جدید داشتند، اما پروژه فعلاً تعطیل شده است.

Symbiogenesis؛ پایان برنامه‌ریزی‌شده با طعم NFT

برخلاف دیگر پروژه‌ها، بازی Symbiogenesis که توسط Square Enix توسعه یافته بود، به‌صورت برنامه‌ریزی‌شده در ژوئیه ۲۰۲۵ به پایان می‌رسد. این بازی مبتنی بر داستان و مرورگر، از ابتدا با هدف پایان مشخص طراحی شده بود.

Mystery Society؛ بازی Among Us‌وار ناکام

بازی Mystery Society با بودجه ۳ میلیون دلاری و شباهت‌هایی به Among Us، نتوانست مسیر توسعه را ادامه دهد. مدیر پروژه علت شکست را «طمع و حماقت عمومی» دانست که فضای گیم‌فای را مسموم کرده است.

The Walking Dead: Empires؛ پایان بقای زامبی‌ها

بازی The Walking Dead: Empires که بر پایه سریال معروف AMC توسعه یافته بود، توسط Gala Games اعلام کرد که در ۳۱ ژوئیه ۲۰۲۵ تعطیل خواهد شد. کاربران به‌جای جبران خسارت، NFTهای تصادفی از دیگر بازی‌ها دریافت خواهند کرد.

سایر تعطیلی‌ها: MetalCore، Blast Royale، Mojo Melee

  • MetalCore سرورها و کانال‌های ارتباطی خود را در ماه مارس بست.
  • Blast Royale در خرداد تعطیل می‌شود اما کد منبع را برای توسعه‌دهندگان باز می‌گذارد.
  • Mojo Melee با چرخشی به سمت AI در تیر ماه بسته می‌شود.

جمع‌بندی

بحران گیم‌فای در سال ۲۰۲۵ نشان‌دهنده ضعف در تأمین مالی پایدار، جذب مخاطب و ایجاد اقتصاد درون‌بازی است. بسیاری از پروژه‌ها با امیدهای زیاد آغاز شدند اما با واقعیات اقتصادی و فنی مواجه شدند. بازماندن تعداد اندکی از بازی‌ها در این فضا، نشان از دشواری مسیر دارد. اگر قرار باشد گیم‌فای دوباره احیا شود، نیازمند شفافیت بیشتر، اقتصاد پایدار و محتوای جذاب‌تر خواهد بود.

دیدگاه خود را بنویسید:

آدرس ایمیل شما نمایش داده نخواهد شد.