پس از افول تب «tap-to-earn» که با ناتکوین در سال گذشته آغاز شده بود، بنیانگذاران این پروژه حالا با پلتفرمی تازه به نام Not Games بازگشتهاند. هدفشان؟ نجات بازیهای تلگرامی از مسیر فرسایشی پاداشهای بیکیفیت و بازگشت به هسته اصلی بازیسازی: سرگرمی واقعی.
فهرست مطالب
چرا مدل Tap-to-Earn شکست خورد؟
با وجود موج اولیه موفقیت ناتکوین، به گفتهی «ساشا پلاتوینوف»، بنیانگذار Notcoin، رشد تعداد بازیها بهمرور باعث اشباع بازار شد. بسیاری از بازیهای جدید، تکراری و بیهیجان بودند و صرفاً برای جذب کاربران بهامید ایردراپ طراحی شده بودند. توکنها نیز اغلب پس از لانچ با ریزش قیمتی سنگینی مواجه شدند و این مدل دیگر جذابیتی برای کاربران نداشت.
Not Games؛ فراتر از یک بازی
در پاسخ به این روند نزولی، Open Builders، شرکت توسعهدهندهی ناتکوین، پلتفرم Not Games را معرفی کرده است. این پلتفرم بهجای بازیهای جداگانه، مجموعهای از بازیها را با سیستم پیشرفت مشترک، پروفایل بازیکن یکپارچه و اقتصاد متصل ارائه میدهد. هدف، ایجاد تجربهای ماندگار و پویاتر در تلگرام است.
الهام از بازیهای قدیمی؛ اقتصاد نوین با TON
ناتگیمز قصد دارد از ساختار موفق بازیهایی چون Clash of Clans، Candy Crush و حتی اقتصاد اسکینهای Counter-Strike الگوبرداری کند؛ جایی که کاربران صرفاً به خاطر جذابیت بازیها در آنها ماندگار میشوند.
ساشا میگوید: «ما به بازیهایی نگاه میکنیم که ۱۰ تا ۲۰ سال پیش محبوب بودند، چون مردم واقعاً برای لذت بازی، وقت میگذاشتند. حالا همان تجربه را با لایهای از اقتصاد کریپتویی بازسازی میکنیم.»
اکوسیستم ناتگیمز روی شبکه TON ساخته میشود و امکان خرید و فروش آیتمها، اسکینها و امتیازات در بازار آزاد را فراهم میکند — بدون افتادن به دام سیستمهای pay-to-win.
چرا تلگرام؟
به گفتهی «ولادیمیر پلاتوینوف»، یکی از بنیانگذاران، تلگرام یک مزیت بزرگ دارد: دسترسی آسان و بدون نیاز به ثبتنام. کاربر میتواند فقط با یک کلیک وارد بازی شود. این مسئله میتواند باعث وایرال شدن سریع بازیها شود، همانطور که ناتکوین در ابتدا تجربه کرد.
اولین بازی؛ Void، نسخهای مدرن از Agar.io
اولین محصول از این پلتفرم، بازی Void است — بازآفرینی مدرن بازی کلاسیک Agar.io. ولی طبق وعده بنیانگذاران، بازیهای بیشتری در راهاند.
استراتژی توسعه: سریع عرضه کن، سریع اصلاح کن
به گفتهی بنیانگذاران، تجربه ناتکوین نشان داد که لازم نیست محصولی کامل و بینقص عرضه شود تا موفق شود. آنها برنامه دارند با توسعهی سریع ایدههای جدید، و اصلاح بر اساس بازخورد کاربران، مسیر توسعهی بازیها را ادامه دهند.