در حالی که مدلهای play-to-earn و tap-to-earn تا حدی از تبوتاب افتادهاند، پروژهای متفاوت و شوخطبع در فضای گیمینگ Web3 توجه جامعه را جلب کرده: “rizz-to-earn” یا بهعبارتی، درآمد از «جذاب بودن» در گفتوگو با شخصیت هوش مصنوعی! این مینیگیم در بازی Pixels و با محوریت شخصیت AiVeronica طراحی شده که از هوش مصنوعی برای خلق تعامل واقعی بین بازیکن و NPC بهره میبرد.
فهرست مطالب
مأموریت جذاب و پاداشهای واقعی: با معاشرت امتیاز بگیرید
این تجربه از هفته گذشته آغاز شده و تا پایان روز پنجشنبه ۲ خرداد ۱۴۰۴ (۲۲ می ۲۰۲۵) ادامه دارد. برای شروع، بازیکنان باید وارد منطقه Terra Villa شده و با خرید کلید ورود (به قیمت ۱۰۰ توکن PIXEL یا معادل ۵ دلار) وارد قلعه AiVeronica شوند. نسخه ارزانتر ۷۷ PIXEL نیز از سایت رسمی موجود است، اما موجودی آن رو به پایان است.
در اتاق مخصوص، بازیکنان با شخصیتی هوشمند، دارای سلیقهها، علایق و داستان اختصاصی مواجه میشوند. هرچه تعامل مؤثرتر و “رمانتیکتر” باشد، امتیاز بیشتری کسب میشود. بازیکنانی که امتیاز بالای ۸۰ کسب کنند، وارد جدول رتبهبندی میشوند.
- ۵۰۰ بازیکن برتر که سریعتر به امتیاز ۸۰ برسند، پاداش توکن PIXEL دریافت خواهند کرد.
- ۱۰ نفر اول هرکدام ۱٪ از استخر توکن را دریافت میکنند.
- نفرات ۱۱ تا ۱۰۰، ۰.۳٪
- و رتبههای ۱۰۱ تا ۵۰۰، ۰.۲٪
AiVeronica؛ شخصیت هوشمند یا دوست واقعی؟
AiVeronica تنها یک NPC معمولی نیست. این شخصیت توسط Virtuals Protocol طراحی شده و توانایی یادگیری از تعامل بازیکنان درون بازی را دارد. گفته میشود که توکن اختصاصی AiVeronica با نماد AIV نیز بهزودی ایردراپ خواهد شد. در حال حاضر، ارزش بازار آن حدود ۴.۵ میلیون دلار گزارش شده است.
نکته جالب اینجاست که شخصیتهای داخل قلعه، «دوستان AiVeronica» محسوب میشوند — نه خود او. هر کدام از آنها ویژگیها و واکنشهای متفاوتی دارند که بهطور پویا به رفتار بازیکنان پاسخ میدهند.
هوش مصنوعی و آینده بازیهای کریپتویی
بر اساس گفتههای Luke Barwikowski، بنیانگذار Pixels، این تجربه صرفاً یک سرگرمی لحظهای نیست بلکه بخشی از چشمانداز بلندمدت برای ایجاد جهانهای زنده و پویا در بازیهای Web3 است:
«در حال توسعه ویژگیهایی مثل همکار هوش مصنوعی مزرعهدار هستیم که عمق گیمپلی را افزایش دهد… هدف ما خلق جهانی در Pixels است که شخصیتها واقعاً زنده بهنظر برسند.»
پیشتر در Decentraland (سال ۲۰۲۳) نیز شاهد استفاده از NPCهای هوشمند بودیم. در دنیای گیم سنتی، افزونههای AI محور مثل Darth Vader در Fortnite یا NPCهای توهینگر در GTA V نیز بازخوردهای متفاوتی دریافت کردهاند — برخی جالب، برخی نگرانکننده.
جمعبندی: وقتی شوخی به ابزار تعامل تبدیل میشود
مینیگیم «rizz-to-earn» فراتر از یک شوخی اینترنتی، گامی بلند در جهت توسعه تعاملات انسانی در جهانهای مجازی مبتنی بر بلاکچین است. از دیدگاه فنی، چنین تجربههایی نشان میدهند که ترکیب هوش مصنوعی و اقتصاد توکنمحور میتواند موجب افزایش درگیری عاطفی و ماندگاری کاربران شود.